最早的MC是没有火抗装的,火抗装是1.6补丁随着瑟银兄弟会加入的,副本火抗装少得可怜,为了不被火属性伤害太高换的火抗装会有绿装,可想而知MT仇恨不会高到哪里去,瓶颈在了,怎么打都脑仁疼。后期补丁大幅度更改天赋,削弱副本,加上现在的回溯版本Mob Boss少了很多技能,当然好打了。通灵未削弱前,巡逻NPC刷新CD很短,意味着你打二波怪就要考虑等刷新巡逻NPC,一旦没处理好逃跑怪,时间没掐好就会导致最后巡逻NPC刷新。CTM时代改动真是大刀阔斧,不只是职业天赋的改变,包括职业玩法变更也是突如其来的,如果说80年代之前是魔兽正统剧情的落幕,那么CTM就是魔兽新时代剧情的开端,真的希望能重新回味一下CTM,4.1被奥拉基尔支配的恐惧。
有瓶颈的意思是在技术手法相当的情况下(骑士主要技能少能用的就那几个)主要靠装备和buff,而且装备和buff才是主因,比如龙脊奖章和薄片,比如破碎老一的圣印,比如亡者壁垒的饰品buff,比如赞达拉给的附魔油,70年代的dps还是装备为主技术为辅不像之后的版本。ctm后期afk的,年代久远连一个细节的东西都说不上来了,但是我是从tbc开始玩的,经历了wlk,我觉得真正最好玩的是tbc版本,tbc是崭新的开始。