那么是什么原因导致我们大部分人感觉霜冻的伤害比较低呢?
主要是因为霜冻的伤害需要时间并且装备提高误差,且属于小范围伤害,轻怪的效率不高,很多人在前期就放弃了霜冻。
实际上霜冻非常适合打单体boss及PK使用,因为超强的生存,可以舍弃掉很多其他核心必须佩戴的被动技能,例如很多时候都可以大胆的装上强盛和恶魔契约来打架,就能看到霜冻能抗能控又高伤害的一面。
因为高频的攻击,所以需要尽量避免荆棘属性。但是,霜冻控制更强,适合应对PK灵巧boss净化boss带位移的boss,比如渡鸦、先知和带小怪的boss。
技能方面,基础可以在冰刺和灼热当中选择,然后优先选择领域。
PK时可以考虑使用震荡、背刺和替身,看情况选择,打战士基本带背刺或者震荡,打法师背刺和替身看着选,需要免控就背刺,需要生存时选择冰盾,需要伤害时选择火盾,终极优先选择冰寒,次选陨星。
被动方面,选择能量亲和、恶魔契约以及强盛,需要生存的时候,再使用生命回溯或不倒翁替换掉能量亲和即可。
侍从方面可选择奶牛、马瑟尔、霸迭,再备用魔钩天使及面山作为防御替换即可。
暗能方面,武器使用巫腰之骸,释放期间可以回冷是最适合激光的武器。
套装选择四件套,头选择套装,衣服选择虚空之枪,腰带选择套装,裤子选择套装,肩膀选择套装,护腕选择鬼绝护腕或者虚空户腕,护选择亡语倾诉者。
鞋子选择位面或者徘徊,所以套装的位置即是头、腰带、裤子、肩膀。
首饰方面一般使用均衡项链、终焉护符闪现或者双盾戒指,而套装首饰也是霜冻可以选择的。
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缺输出时,我们可以选择契约套装。PK野蛮人时可以考虑使用元素纠缠。而PK的对手如果有比较多的控制,我们可以选择使用大风吹。
上图衣服还没打出来,就用套装暂时代替了。
那么本期的霜冻技能解析就到这里,谢谢大家观看返回搜狐,查看更多